Сбор средств 15 Сентября 2024 – 1 Октября 2024
О сборе средств
поиск книг
книги
Сбор средств:
24.7% достигнуто
Войти
Войти
авторизованным пользователям доступны:
персональные рекомендации
Telegram бот
история скачиваний
отправить на Email или Kindle
управление подборками
сохранение в избранное
Личное
Запросы книг
Изучение
Z-Recommend
Подборки книг
Самые популярные
Категории
Участие
Поддержать
Загрузки
Litera Library
Пожертвовать бумажные книги
Добавить бумажные книги
Search paper books
Мой LITERA Point
Поиск ключевых слов
Main
Поиск ключевых слов
search
1
Computer games: 5th Workshop on Computer Games, CGW 2016, and 5th Workshop on General Intelligence in Game-Playing Agents, GIGA 2016, held in conjunction with the 25th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2016, New York, USA, July 9-
Springer
Cazenave
,
Tristan
,
Edelkamp
,
Stefan
,
Schiffel
,
Stephan
,
Thielscher
,
Michael
,
Togelius
,
Julian
,
Winands
,
Mark H. M
games
player
mcts
search
algorithm
network
players
moves
policy
propnet
alpha
werewolf
beta
input
gdl
different
rollout
first
neural
trajectory
networks
values
carlo
classification
components
hex
cluster
output
approach
experiments
function
intelligence
competition
ggp
conference
speed
springer
utterances
αβ
fbt
response
modeling
board
decomposition
utterance
checkers
subgames
goal
subgame
descriptions
Год:
2017
Язык:
english
Файл:
PDF, 12.69 MB
Ваши теги:
0
/
0
english, 2017
2
Computer Games
Springer
Tristan Cazenave et al. (eds.)
games
player
mcts
search
algorithm
network
players
moves
policy
propnet
alpha
werewolf
beta
input
gdl
different
rollout
first
neural
trajectory
networks
values
carlo
classification
components
hex
cluster
output
approach
experiments
function
intelligence
competition
ggp
conference
speed
springer
utterances
αβ
fbt
response
modeling
board
decomposition
utterance
checkers
subgames
goal
subgame
descriptions
Год:
2017
Язык:
english
Файл:
PDF, 12.69 MB
Ваши теги:
0
/
0
english, 2017
3
Computer games: 5th Workshop on Computer Games, CGW 2016, and 5th Workshop on General Intelligence in Game-Playing Agents, GIGA 2016
Springer International Publishing
Cazenave
,
Tristan
,
Edelkamp
,
Stefan
,
Schiffel
,
Stephan
,
Thielscher
,
Michael
,
Togelius
,
Julian
,
Winands
,
Mark H. M
games
player
mcts
search
network
players
algorithm
propnet
alpha
werewolf
beta
moves
policy
gdl
input
carlo
values
trajectory
rollout
neural
classification
components
ggp
competition
experiments
crossref
networks
cluster
function
springer
approach
conference
speed
fbt
hex
intelligence
response
utterance
checkers
utterances
subgame
subgames
method
modeling
specific
board
decomposition
previous
proceedings
goal
Год:
2017
Язык:
english
Файл:
EPUB, 2.91 MB
Ваши теги:
0
/
0
english, 2017
4
General Game Playing
Morgan & Claypool
Michael Genesereth
,
Michael Thielscher
player
step
games
players
goal
gdl
input
shown
first
terminal
function
search
propositions
manager
moves
propnet
tac
row
graph
values
nodes
noop
successor
figure
consider
different
node
compute
initial
lights
false
depth
proposition
random
descriptions
succ
buttons
marking
match
column
introduction
distinct
heuristics
instances
minimax
query
sentence
variables
argument
cases
Год:
2014
Язык:
english
Файл:
PDF, 2.04 MB
Ваши теги:
0
/
0
english, 2014
5
General Game Playing [draft]
Morgan & Claypool Publishers
Michael Genesereth
,
Michael Thielscher
player
games
step
players
goal
gdl
input
search
shown
first
terminal
function
propositions
manager
moves
tac
propnet
row
graph
nodes
noop
values
successor
consider
figure
lights
different
node
initial
compute
depth
descriptions
false
introduction
random
proposition
buttons
incomplete
succ
marking
heuristics
m23
match
column
instances
minimax
propositional
query
sentence
variables
Год:
2014
Язык:
english
Файл:
PDF, 2.03 MB
Ваши теги:
0
/
0
english, 2014
1
Перейдите по
этой ссылке
или найдите бота "@BotFather" в Telegram
2
Отправьте команду /newbot
3
Укажите имя для вашего бота
4
Укажите имя пользователя для бота
5
Скопируйте последнее сообщение от BotFather и вставьте его сюда
×
×